ゲームシステム
これまでの天誅シリーズは 「忍んで一撃必殺」 というスタイルだけでしたが、
今回は忍具 (主に罠) に主眼を置いた、新しいスタイルの忍者 "トラップ" アクションとなります。
敵に気づかれないようにこっそり忍んで 【罠】 を仕掛け、敵を追い込んで倒す!
刺殺に爆殺、毒殺・笑殺なんでもあり! ・・・という、DS版ならではの新しい忍殺アクションをお楽しみください。
忍具「地雷」を仕掛け、敵が踏むと大爆発を起こします。 忍具「竹串」を仕掛け、敵が踏むと竹槍が勢い良く飛び出し突き刺します。 忍具「毒霧」を仕掛け、敵が踏むと毒の霧が敵を包み込みます。 もちろん従来の忍殺も可能。背後から忍び寄り、刀で一撃。
敵から気配を消し、慎重に行動する隠密行動を心がけ、一瞬の隙をついて一気に倒す。
忍者アクションの醍醐味をそのままに、天誅DSでは忍具を使った爽快なトラップバトルが楽しめます。
敵の行動を読み、敵に気付かれぬように罠を仕掛け、敵を葬り去れ!
複数の忍具を駆使して敵を一気に葬り去る "トラップコンボ" は爽快の一言。
それぞれの忍具の特徴を活かしてコンボを決めろ!
設置した忍具には、敵がトラップにかかるとフッ飛ぶ方向が赤い矢印で表示されている。
この矢印の方向に次々と忍具を重ねて仕掛けることで、
一度ハマると脱出不可能なトラップコンボを発生させることが可能!

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