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ゲーム開始当初に選択できるのは東忍流忍者の「力丸」「彩女」、そして始末屋の「凛」「鉄舟」の四人。
シナリオを進めていくことで、プレイできるキャラクターが増えていきます。
戦闘時には、キャラクターごとにその特徴を活かして応戦しましょう。 |
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各任務を開始する前に、概要を確認します。シナリオは、各キャラクターごとに用意されています。
任務の内容、目的、環境を確認し、その内容にあわせて各種忍具を選択。
状況によって忍具を駆使し、確実に任務を遂行していきましょう。
忍たるもの、「失敗」すなわち、「死」あるのみ。 |
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『天誅』といえば「忍殺」!背後から忍び寄り、どんな強敵をも一撃必殺で葬り去る「忍殺」と、
様々な本格忍者アクションを体験することが可能です。
目的地への到達、敵の全滅、目標物の回収など、任務には様々な目的が存在しますので、
心して任務にかかりましょう。 |
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天来の事変からしばしの時が過ぎ、安寧の時を過ごしていた郷田の国。
しかし、密偵によりもたらされたある噂のため、力丸は松之信の命を受け、
郷田から離れた石附(いしつき)という国へ赴く。
石附の民が見せる沈んだ表情に、力丸は報告が正しかった事を知る。
より詳しく情勢を探るために、闇夜に紛れ、
とある屋敷の様子を伺う力丸。そして、そこで耳にしたのは…。 |
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郷田が安穏を取り戻した後、一人郷田の国を出立していた彩女。
周辺諸国の情勢を探るべく、各地に足を運んでいたのだ。
数ヶ月の後、その役目を終えた彩女は帰国し、松之信の元へと参上した。
しかし、聞き及んでいた郷田の噂とは裏腹に、表情が険しい松之信。
気重に開いた松之信の口から、彩女は、郷田領内に
間者が潜んでいるという事実を知る。その影を取り除くべく、
彩女は、松之信から命じられ、領内の調査に乗り出す。 |
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重蔵と決着をつけた後、凛はお吟と合流せずに諸国放浪の旅に出ていた。
そんないくつかの山を越えてきた道中、山道で誰かに襲われ、
行き倒れている老人を発見する。
「始末屋…」 懐から金を出すと、一言言い残して息を引き取る老人。
老人が残した金と恨みを胸に、凛の仕事が始まる。 |
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人殺しを請け負う、裏の稼業――「始末屋」。
藤岡鉄舟は郷田から離れた六実(むつみ)という土地にいた。
郷田から南へ国を一つ挟んだ所にあるこの六実で、
鉄舟は角屋清十郎という元締めの世話になり、始末屋をしていた。
六実の元締めとしての角屋清十郎はかなり遣り手だったが、
鉄舟はそんな角屋のことを良く思えなかった。
なんにせよ、六実での始末屋稼業については、
折を見て、身を退こうと考えている鉄舟だった。
そして、そんな鉄舟のもとに新たな依頼が舞い込む。 |
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