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天誅の巻 HOW TO TENCHU
壱、忍選択
ゲーム開始当初に選択できるのは東忍流忍者の「力丸」「彩女」、そして始末屋の「凛」「鉄舟」の四人。
シナリオを進めていくことで、プレイできるキャラクターが増えていきます。
戦闘時には、キャラクターごとにその特徴を活かして応戦しましょう。
弐、任務選択!
各任務を開始する前に、概要を確認します。シナリオは、各キャラクターごとに用意されています。
任務の内容、目的、環境を確認し、その内容にあわせて各種忍具を選択。
状況によって忍具を駆使し、確実に任務を遂行していきましょう。
忍たるもの、「失敗」すなわち、「死」あるのみ。
参、いざ、任務へ!
『天誅』といえば「忍殺」!背後から忍び寄り、どんな強敵をも一撃必殺で葬り去る「忍殺」と、
様々な本格忍者アクションを体験することが可能です。
目的地への到達、敵の全滅、目標物の回収など、任務には様々な目的が存在しますので、
心して任務にかかりましょう。
四、四人の物語 力丸 天来の事変からしばしの時が過ぎ、安寧の時を過ごしていた郷田の国。
しかし、密偵によりもたらされたある噂のため、力丸は松之信の命を受け、
郷田から離れた石附(いしつき)という国へ赴く。
石附の民が見せる沈んだ表情に、力丸は報告が正しかった事を知る。
より詳しく情勢を探るために、闇夜に紛れ、
とある屋敷の様子を伺う力丸。そして、そこで耳にしたのは…。
彩女 郷田が安穏を取り戻した後、一人郷田の国を出立していた彩女。
周辺諸国の情勢を探るべく、各地に足を運んでいたのだ。
数ヶ月の後、その役目を終えた彩女は帰国し、松之信の元へと参上した。
しかし、聞き及んでいた郷田の噂とは裏腹に、表情が険しい松之信。
気重に開いた松之信の口から、彩女は、郷田領内に
間者が潜んでいるという事実を知る。その影を取り除くべく、
彩女は、松之信から命じられ、領内の調査に乗り出す。
凛 重蔵と決着をつけた後、凛はお吟と合流せずに諸国放浪の旅に出ていた。
そんないくつかの山を越えてきた道中、山道で誰かに襲われ、
行き倒れている老人を発見する。
「始末屋…」 懐から金を出すと、一言言い残して息を引き取る老人。
老人が残した金と恨みを胸に、凛の仕事が始まる。
鉄舟 人殺しを請け負う、裏の稼業――「始末屋」。
藤岡鉄舟は郷田から離れた六実(むつみ)という土地にいた。
郷田から南へ国を一つ挟んだ所にあるこの六実で、
鉄舟は角屋清十郎という元締めの世話になり、始末屋をしていた。
六実の元締めとしての角屋清十郎はかなり遣り手だったが、
鉄舟はそんな角屋のことを良く思えなかった。
なんにせよ、六実での始末屋稼業については、
折を見て、身を退こうと考えている鉄舟だった。
そして、そんな鉄舟のもとに新たな依頼が舞い込む。
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